Редактор персонажей

Translation of this page is incomplete.


1. Создайте файл нового НПС или скопируйте файл уже существующего. Откройте его. В окошке справа вы увидите элементы, из которых состоит объект (в нашем случае НПС). Если их не видно, нажмите правую кнопку мыши и выберите "Show all". Тогда вы увидите что-то вроде этого (элементов, возможно, будет поменьше):

Image

Примечание переводчика: если нажатие правой кнопки мыши не вызывает список с пунктом "Show all", попробуйте сначала щелкнуть правой кнопкой в окне с персонажей, а уже потом в окне с элементами.


2. Откройте Asset Browser и найдите в нем какие-нибудь части тела (нам нужны модели - файлы формата Mesh). В графу поиска можете забить "body", "hair", "leg" и т. д. Или же вы можете открыть папки с определенными НПС. Так, если вы хотите использовать тело Роше, просто забейте в поиск "Roche". Я так и сделал. Кликните правой кнопкой мыши по найденному файлу модели и выберите "Go to resource home". Теперь вы находитесь в папке со всеми моделями Роше. Тела некоторых НПС является цельной моделей. Есть и такие, у кого тело состоит из нескольких частей (отдельных моделей). Их можно комбинировать. Следует помнить: модели тела не всегда корректно взаимодействуют друг с другом. Если использовать тело женщины, а голову мужчины, можно наблюдать разрыв модели в области шеи.

Image

Примечание переводчика: при поиске очень помогает фильтр, что находится сразу над строкой поиска. В нем вы можете выбрать формат файлов, которые будут отображаться.


3. Перетяните найденную вами модель в окно с персонажем. Как вы видите, на данный момент она работает неверно. Найдите элемент "character node". Внизу элемента вы увидите небольшой желтый кружок. Нажмите на кружок и тяните появившуюся линию на элемент модели, которую вы только что добавили. Из списка выберите "Link using CMeshSkinningAttachment". Вуаля!

Image


4. Чтобы вы могли добавить модель к общей внешности, перейдите на вкладку "Body Parts". Там нажмите на "+", добавив таким образом новую часть тела. Дайте ей какое-нибудь название (я назвал "hansi", но если вы добавили руки или ноги, лучше будет, если вы назовете модель"arms" или "legs" соответственно). Выберите из списка созданную часть тела и выберите модель из списка справа.

Image


5. Перейдите в закладку "Appearance", создайте новую внешность. В списке доступных частей тела теперь будет и та, которую вы добавили. Не забудьте выбрать персонажу голову. Список голов находится рядом с надписью "Choose". Вот и все, у вас есть полностью рабочий персонаж с новой внешностью.

Image