Ogólnie

Redkit jest unikatowym narzędziem developerskim które pozwala na modyfikowanie orginalnej gry oraz pozwala graczom na stworzenie "żyjącego świata" z użyciem zaawansowanych narzędzi tworzenie otoczenia, 24 godzinnego cyklu dnia i nocy oraz setki innych dodatków użytych w Wiedźminie 2.
Historia
REDkit został oficjalnie ogłoszony przez CD Projekt RED 9 Sierpnia 2012 i przedstawiony na Gamescomie 2012 pomiędzy 15 a 16 Sierpnia 2012. Zamknięta beta została ogłoszona 17 Sierpnia 2012 i moderzy z całego świata zostali zaproszeni by składać zgłoszenia do 30 Września 2012. Zamknięta beta rozpoczęła się 28 Października 2012 na specjalnym evencie CD Projekt RED & GOG.com gdzie przedstawiono 100 przyjętych zgłoszeń.Narzędzia
REDkit zawiera wiele aplikacji które są zainstalowane w tym samym miejscu jak Wiedźmin 2:- Redkit: Edytor Świata główna (editor.relesae.exe) aplikacja Zintegrowane środowisko programistyczne(IDE) gdzie świat może być tworzony i edytowany. Ide zawieara Przeglądarka Plików, Log Window, Filter opcje i dedykowane edytory Community Editor, Quest Editor, Scene Editor itp.
- Redkit: Red Strings aplikacja (Redstrings.exe) pozwala na szukanie oraz modyfikowanie stringów.
- Wiedźmińskie Studio Skryptów aplikacja (scriptStudio.Relese.exe) IDE do tworzenia, edytowania, debugowania i profilowania skryptów używając Witcher Script własnego języka skryptów.
- The Witcher 2 - User Content Cooker jest TBC
- The Witcher 2 - User Content Manager aplikacja (userContentManager.exe) pozwala graczowi wybrać jakiego moda chce używać w grze.
- (wcc.exe) jest TBC
Instalacja REDkita wymaga także SQLite.