Translation of this page is incomplete.
Создаем новый мир.
Для того, чтобы создать новый мир, выберите File/New world. Выберите папку для сохранения или создайте новую (рекомендуется создавать в разделе data\levels ), дайте название миру и сохраните его.
Создаем карту
Теперь, чтобы сгенерировать карту нажмите Terrain Tools в панеле Tools справа. Выберите Create/Modify terrain (прямо под Create), установите размер карты (size in world units) и нажмите Create - готово.
Примечание: каждый ресурс в вашем мире должен быть загружен(активирован) в редактор, для того, чтобы стать заметным - это позволит Вам загружать только определенные объекты в то время как ограничится возможность подгрузки Вашего компьютера. Вы можете управлять этим в разделе Scene на правой панели.*
ПКМ(1) нажмите на надпись World в разделе Scene на правой панели и в появившемся списке выберите Load All. Вы загрузите Ваш мир, и в главном окне появится его графический макет. Передвигать клавишу можно зажав ПКМ или клавишами WASD.
Q и E - вверх и вниз. Чтобы камера передвигалась быстрее зажмите шифт.
Примечание: папка \data\levels\MyLevel используется для хранения файлов созданных в редакторе. Не перемещайте её.
- - возможно некорректный перевод.
- 1 - в дальнейшем "правая клавиша мыши, думаю и сами все догадались